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Author Topic: Miyamoto: Genio e Sregolatezza?
Akubo
Junior Member
Member # 2226

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posted 26-08-2001 06:27 PM     Profile for Akubo     Send New Private Message   Edit/Delete Post   Reply With Quote
Lo SpaceWorld è alle spalle, si tirano le somme. Tutto sarebbe passato liscio liscio se Zelda, il gioco + atteso assieme a Mario, non fosse stato presentato con una veste, non solo grafica, rivoluzionata. Stupore. Rabbia. Delusione. Ma cos'è 'sta roba? Oh my God! Beh però... aspetta... qualcuno a freddo si ricrede.... altri no.
L'artefice di tale subbuglio, e del conseguente "ribaltone" emozionale, risponde al nome di Shigeru Miyamoto. Unanimamente riconosciuto come il + grande game designer di sempre, anche quest'anno non ha perso l'occasione per far parlare di sè. Ha reinventato Zelda, personaggio storico Nintendo, riportando il progetto sui binari della "filosofia Nintendo".
Ritengo la scelta di Miyamoto (e di Nintendo che lo ha appoggiato) coraggiosa a dir poco, visto che le avventure di Link sono una saga storica, amata da qualunque giocatore, e mettere le mani su modello così affermato comportava rischi enormi.
A mio parere Miyamoto ha sbagliato. Zelda rappresenta da sempre il gioco + "serio" della grande N, niente funghetti, niente nemici buffi. Zelda è sempre stato un gioco dall'atmosfera epica, eroica, che non lasciava spazio a sorrisetti ironici se non sporadici... La mia prima reazione nel vedere il nuovo Zelda è stata di profonda delusione, non tanto x la grafica in cel-shading, che cmq avrei riservato per MarioSunshine, piuttosto per l'atmosfera giocosa e buffa che traspare dal filmato... quei 5 cinghialotti stupidi mi hanno messo tanta tristezza... Per questo non ho cambiato idea a freddo... il cel-shading può piacere o meno, e non vedo nulla di male nel ricredersi come molti hanno fatto...
Ma una cosa è certa: prima Zelda piaceva a tutti, indistintamente, ora piace + o meno a metà degli appassionati... E' questo che mi spinge a dire che Nintendo ha sbagliato. E l'errore era totalmente evitabile. L'originalità a tutti i costi dell'eccentrico Miyamoto stavolta rischia di non pagare, purtroppo...
Zelda non doveva essere nemmeno sfiorato nella sua essenza... "l'abito" è un'altra cosa...
Speriamo che prima dell'uscita del gioco, cmq lontana, qualcosa possa cambiare, in questo senso...
Mi sono già "rassegnato" comunque, ho apprezzato cmq la tenacia di Nintendo nel voler difendere la propria idea di Videogioco, la accetto, mi piace Nintendo per questo, adoro Mario (a proposito, Miyamoto non aveva promesso un mario + adulto? ), ma è evidente che Zelda è cambiato, purtroppo.
Ricordiamoci che il buon Shigeru ha combinato anche qualche cazz... "marachella" (come direbbe lui per garantire l'innocenza... ), Stunt Race FX su Snes, Yoshi Story su N64 (Sigh!), e spero che il buon giapponese si renda conto della pesante responsabilità che si è assunto...
Il nuovo Zelda, credo, sarà apprezzato dai gusti + raffinati di asiatici e europei, ma ho l'impressione che in Usa non verrà gradito, e sarebbe il caso che Miyamoto tenesse presente che gli americani acquisteranno il Gamecube x giocare al banale RogueSquadron2, che di "Magia Nintendo" non ne ha proprio nemmeno un briciolo...

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"The difference between experiencing art that succeeds as communication
and art that doesn't is rather like the difference between being
sexually intimate with a person and watching that person masturbate."

D.F.Wallace


Posts: 165 | From: Not Florence's Old Bridge's Suburbs | Registered: Jul 2001  |  IP: Logged
Mia moto
Junior Member
Member # 2200

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posted 26-08-2001 11:15 PM     Profile for Mia moto     Send New Private Message   Edit/Delete Post   Reply With Quote
Lo sfogo è comprensibile, PER UN FAN DI OCARINA OF TIME. Per chi sa fin dal primissimo episodio per nes cos'è veramente zelda il gioco sarà la più grande esperienza della vita ( credo). Il fatto è che, vedi Akubo, zelda negli ultimi anni ha avuto quel design 3d next-gen che molto piace agli americani, con un link anche adulto per l'occasione. E così l'immagine di zelda è diventata "pioniere delle nuove tecnologie", ma la vera natura della saga non è di certo questa. Zelda degli ultimi anni è stato pompato graficamente, è sostenuto dal passato glorioso del nes e snes, e quindi piace a tutti, anche ai fan della Playstation. Ma è diventato un prodotto commerciale, un anti-concorrenza, il pezzo grosso da confrontare con Final Fantasy. E zelda non deve essere questo. Dal filmato il nuovo gioco trasuda leggenda, ritorno alle origini, con la colonna sonora del SNES assolutamente fantastica. Io l'atmosfera buffa che ci trovi tu non la vedo. Piuttosto vedo l'atmosfera che compariva nei primi episodi e che rendeva veramente mitica l'avventura. Tu dicevi che sognavi Hyrule con l'erba in bump-mapping, tormente di neve, il cambiare delle stagioni, ma non provavi a pensare a che enigmi ci fossero stati, ai dungeons, vero cuore del gioco, all'atmosfera che ti avrebbe trasmesso l'avventura. Certo, l'occhio vuole molto da parte sua in molti giochi, ma non in zelda. Gli enigmi, l'esplorazione, la complessità dei dungeons, questo è quello che un vero fan di zelda vuole. Vuole che il gioco sia bastardo, per poter poi esultare al risentire del famoso stacchetto musicale della riuscita. Ed alla fine il gioco risulta talmente bello che l'aspetto visivo risulta gradevole e coinvolgente. Io credo che invece questo sarà l'episodio che venderà di più, perchè sarà il più bello ma non visivamente, all'interno nel cuore del gioco, alla ricerca della triforce da parte di un bambino kokiri qualunque, che nessuno lo riconoscerebbe come il vero eroe di una principessa rapita.

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"Quando realizzo un gioco
penso agli artisti come
Cezanne che cercava sempre
di colpire e stupire"

"Al momento nell'industria dei
videogiochi le persone che sono
più ammirate sono quelle con la
miglior tecnologia, e non quelle
che amano mettersi in discussione
per produrre qualcosa di davvero divertente
e diffondere nuove idee"

Shigeru Miyamoto


Posts: 164 | From: in quel di Vicenza | Registered: Jul 2001  |  IP: Logged
MoNoNESSjnta
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Member # 104

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posted 27-08-2001 12:49 AM     Profile for MoNoNESSjnta   Author's Homepage     Send New Private Message   Edit/Delete Post   Reply With Quote
Did you know where Miyamoto got the idea for a Zelda game? Long time ago when Miyamoto was a kid, there was a cave nearby. He was scared of that cave. One day he gathered all his courage and explored it, equipped with nothing but a lamp. Zelda was based on that concept. About a little boy with courage, that would venture into the unknown.

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Akubo
Junior Member
Member # 2226

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posted 27-08-2001 12:06 PM     Profile for Akubo     Send New Private Message   Edit/Delete Post   Reply With Quote
Non hai capito Mia moto...
Lo shock inaziale era per l'impatto grafico, ma dopo aver visto il filmato la delusione è stata addirittura maggiore... Zelda ha perso la sua atmosfera di maestosità, e molti se ne sono accorti, dichiarando di essere dispiaciuti dal nuovo stile i zelda...
Io non sono un fan di Ocarina of Time, non muoio dietro a quattro poligoni, non ridicolizzarmi per favore...

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Mia moto
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Member # 2200

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posted 27-08-2001 09:36 PM     Profile for Mia moto     Send New Private Message   Edit/Delete Post   Reply With Quote
Non ti ho affatto ridicolizzato, è se ti sei sentito così allora mi scuso. Tu dici che il nuovo zelda ha perso la maestosità che da sempre ha avuto, adesso ho capito quello che vuoi dire. Ma credo che se il filmato fosse stato lo stesso però con link ultra dettagliato ed adulto sarebbe piaciuto a te e moltissimi altri che sono stati delusi. Sai, l'altro giorno sono stato in un negozio ( che conosci moolto bene ) e qualcuno diceva che zelda è diventato un prodotto per bambini. Ecco, io non sopporto questo, perchè vuol dire che quella gente di zelda non ha capito proprio niente, e si aspetta solo la stessa avventura per 64 ma più dettagliata. Ma ho capito che tu non sei uno di quelli, che sai distinguere i giochi veramente validi, quindi ti pongo una domanda: ma davvero per te il vero zelda è morto? Credi davvero che le avventure di link non saranno più le stesse? E ancora come doveva esssere zelda secondo te? A mio modo di vedere ( e secondo l'opinione di molti altri) il vero zelda non è altro che risorto, ti prego di giocare al capitolo per snes e te ne renderai pienamente conto. Il fatto è che Miyamoto ha rivoluzionato nuovamente questa fantastica saga, dopo il passaggio al 3D sul n64, questo nuovo capitolo di zelda dev'essere unico, la maestosità che dal video secondo te manca è più forte che mai, grazie alla ( non mi stancherò mai di dirlo) musica ed al design in cel-shading ma non che rende a detta di molti il gioco un cartone animato, anzi sembra quasi che lo stesso link del terzo episodio sia tornato volutamente in scena ma in 3D pronto a ricalpestare l'erba del verde field di Hyrule. Non riesco a capire quando dici che il gioco non è più serio, perchè secondo me il gioco non è affatto diventato una commedia, non ti aspettare scenette simili al filmato nel gioco vero e proprio , perchè non credo proprio che link andra in giro rincorso dalle guardie sfottendole, link lo comanda il giocatore, questa è una delle regole BASILARI di zelda, aspettati poche scene non interattive...comunque sono sicuro che tu capirai che quello che abbiamo visto sia il più grande capitolo di zelda mai pensato...lo comprerai e ci giocherai TANTO...ne sono certo

X MonoNessjinta: gran post

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