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Topic: Miyamoto: Genio e
Sregolatezza? |
Akubo
Junior Member Member # 2226
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posted 26-08-2001 06:27 PM
Lo
SpaceWorld è alle spalle, si tirano le somme. Tutto sarebbe
passato liscio liscio se Zelda, il gioco + atteso assieme a
Mario, non fosse stato presentato con una veste, non solo
grafica, rivoluzionata. Stupore. Rabbia. Delusione. Ma cos'è
'sta roba? Oh my God! Beh però... aspetta... qualcuno a freddo
si ricrede.... altri no. L'artefice di tale subbuglio, e
del conseguente "ribaltone" emozionale, risponde al nome di
Shigeru Miyamoto. Unanimamente riconosciuto come il + grande
game designer di sempre, anche quest'anno non ha perso
l'occasione per far parlare di sè. Ha reinventato Zelda,
personaggio storico Nintendo, riportando il progetto sui
binari della "filosofia Nintendo". Ritengo la scelta di
Miyamoto (e di Nintendo che lo ha appoggiato) coraggiosa a dir
poco, visto che le avventure di Link sono una saga storica,
amata da qualunque giocatore, e mettere le mani su modello
così affermato comportava rischi enormi. A mio parere
Miyamoto ha sbagliato. Zelda rappresenta da sempre il gioco +
"serio" della grande N, niente funghetti, niente nemici buffi.
Zelda è sempre stato un gioco dall'atmosfera epica, eroica,
che non lasciava spazio a sorrisetti ironici se non
sporadici... La mia prima reazione nel vedere il nuovo Zelda è
stata di profonda delusione, non tanto x la grafica in
cel-shading, che cmq avrei riservato per MarioSunshine,
piuttosto per l'atmosfera giocosa e buffa che traspare dal
filmato... quei 5 cinghialotti stupidi mi hanno messo tanta
tristezza... Per questo non ho cambiato idea a freddo... il
cel-shading può piacere o meno, e non vedo nulla di male nel
ricredersi come molti hanno fatto... Ma una cosa è certa:
prima Zelda piaceva a tutti, indistintamente, ora piace + o
meno a metà degli appassionati... E' questo che mi spinge a
dire che Nintendo ha sbagliato. E l'errore era totalmente
evitabile. L'originalità a tutti i costi dell'eccentrico
Miyamoto stavolta rischia di non pagare, purtroppo... Zelda
non doveva essere nemmeno sfiorato nella sua essenza...
"l'abito" è un'altra cosa... Speriamo che prima dell'uscita
del gioco, cmq lontana, qualcosa possa cambiare, in questo
senso... Mi sono già "rassegnato" comunque, ho apprezzato
cmq la tenacia di Nintendo nel voler difendere la propria idea
di Videogioco, la accetto, mi piace Nintendo per questo, adoro
Mario (a proposito, Miyamoto non aveva promesso un mario +
adulto? ), ma è evidente che Zelda è cambiato,
purtroppo. Ricordiamoci che il buon Shigeru ha combinato
anche qualche cazz... "marachella" (come direbbe lui per
garantire l'innocenza... ), Stunt Race FX su Snes, Yoshi Story su N64
(Sigh!), e spero che il buon giapponese si renda conto della
pesante responsabilità che si è assunto... Il nuovo Zelda,
credo, sarà apprezzato dai gusti + raffinati di asiatici e
europei, ma ho l'impressione che in Usa non verrà gradito, e
sarebbe il caso che Miyamoto tenesse presente che gli
americani acquisteranno il Gamecube x giocare al banale
RogueSquadron2, che di "Magia Nintendo" non ne ha proprio
nemmeno un briciolo...
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"The difference between experiencing art that succeeds
as communication and art that doesn't is rather like the
difference between being sexually intimate with a person
and watching that person masturbate."
D.F.Wallace
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165 | From: Not Florence's Old Bridge's Suburbs
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Mia moto
Junior Member Member # 2200
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posted 26-08-2001 11:15 PM
Lo sfogo è
comprensibile, PER UN FAN DI OCARINA OF TIME. Per chi sa fin
dal primissimo episodio per nes cos'è veramente zelda il gioco
sarà la più grande esperienza della vita ( credo). Il fatto è
che, vedi Akubo, zelda negli ultimi anni ha avuto quel design
3d next-gen che molto piace agli americani, con un link anche
adulto per l'occasione. E così l'immagine di zelda è diventata
"pioniere delle nuove tecnologie", ma la vera natura della
saga non è di certo questa. Zelda degli ultimi anni è stato
pompato graficamente, è sostenuto dal passato glorioso del nes
e snes, e quindi piace a tutti, anche ai fan della
Playstation. Ma è diventato un prodotto commerciale, un
anti-concorrenza, il pezzo grosso da confrontare con Final
Fantasy. E zelda non deve essere questo. Dal filmato il nuovo
gioco trasuda leggenda, ritorno alle origini, con la colonna
sonora del SNES assolutamente fantastica. Io l'atmosfera buffa
che ci trovi tu non la vedo. Piuttosto vedo l'atmosfera che
compariva nei primi episodi e che rendeva veramente mitica
l'avventura. Tu dicevi che sognavi Hyrule con l'erba in
bump-mapping, tormente di neve, il cambiare delle stagioni, ma
non provavi a pensare a che enigmi ci fossero stati, ai
dungeons, vero cuore del gioco, all'atmosfera che ti avrebbe
trasmesso l'avventura. Certo, l'occhio vuole molto da parte
sua in molti giochi, ma non in zelda. Gli enigmi,
l'esplorazione, la complessità dei dungeons, questo è quello
che un vero fan di zelda vuole. Vuole che il gioco sia
bastardo, per poter poi esultare al risentire del famoso
stacchetto musicale della riuscita. Ed alla fine il gioco
risulta talmente bello che l'aspetto visivo risulta gradevole
e coinvolgente. Io credo che invece questo sarà l'episodio che
venderà di più, perchè sarà il più bello ma non visivamente,
all'interno nel cuore del gioco, alla ricerca della triforce
da parte di un bambino kokiri qualunque, che nessuno lo
riconoscerebbe come il vero eroe di una principessa rapita.
--------------------
"Quando realizzo un gioco penso agli artisti
come Cezanne che cercava sempre di colpire e stupire"
"Al momento nell'industria dei videogiochi le persone
che sono più ammirate sono quelle con la miglior
tecnologia, e non quelle che amano mettersi in
discussione per produrre qualcosa di davvero
divertente e diffondere nuove idee"
Shigeru Miyamoto
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164 | From: in quel di Vicenza | Registered:
Jul 2001 | IP: Logged
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Mia moto
Junior Member Member # 2200
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posted 27-08-2001 09:36 PM
Non ti ho
affatto ridicolizzato, è se ti sei sentito così allora mi
scuso. Tu dici che il nuovo zelda ha perso la maestosità che
da sempre ha avuto, adesso ho capito quello che vuoi dire. Ma
credo che se il filmato fosse stato lo stesso però con link
ultra dettagliato ed adulto sarebbe piaciuto a te e moltissimi
altri che sono stati delusi. Sai, l'altro giorno sono stato in
un negozio ( che conosci moolto bene ) e qualcuno diceva che zelda è diventato un
prodotto per bambini. Ecco, io non sopporto questo, perchè
vuol dire che quella gente di zelda non ha capito proprio
niente, e si aspetta solo la stessa avventura per 64 ma più
dettagliata. Ma ho capito che tu non sei uno di quelli, che
sai distinguere i giochi veramente validi, quindi ti pongo una
domanda: ma davvero per te il vero zelda è morto? Credi
davvero che le avventure di link non saranno più le stesse? E
ancora come doveva esssere zelda secondo te? A mio modo di
vedere ( e secondo l'opinione di molti altri) il vero zelda
non è altro che risorto, ti prego di giocare al capitolo per
snes e te ne renderai pienamente conto. Il fatto è che
Miyamoto ha rivoluzionato nuovamente questa fantastica saga,
dopo il passaggio al 3D sul n64, questo nuovo capitolo di
zelda dev'essere unico, la maestosità che dal video secondo te
manca è più forte che mai, grazie alla ( non mi stancherò mai
di dirlo) musica ed al design in cel-shading ma non che rende
a detta di molti il gioco un cartone animato, anzi sembra
quasi che lo stesso link del terzo episodio sia tornato
volutamente in scena ma in 3D pronto a ricalpestare l'erba del
verde field di Hyrule. Non riesco a capire quando dici che il
gioco non è più serio, perchè secondo me il gioco non è
affatto diventato una commedia, non ti aspettare scenette
simili al filmato nel gioco vero e proprio , perchè non credo
proprio che link andra in giro rincorso dalle guardie
sfottendole, link lo comanda il giocatore, questa è una delle
regole BASILARI di zelda, aspettati poche scene non
interattive...comunque sono sicuro che tu capirai che quello
che abbiamo visto sia il più grande capitolo di zelda mai
pensato...lo comprerai e ci giocherai TANTO...ne sono certo
X MonoNessjinta: gran post
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"Quando realizzo un gioco penso agli artisti
come Cezanne che cercava sempre di colpire e stupire"
"Al momento nell'industria dei videogiochi le persone
che sono più ammirate sono quelle con la miglior
tecnologia, e non quelle che amano mettersi in
discussione per produrre qualcosa di davvero
divertente e diffondere nuove idee"
Shigeru Miyamoto
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