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Eternal Duckness

Il design di kuesta arena è invece una kopia della villa Roivas, la kasa principale di Eternal Darkness. Per mantenere un'atmosfera simile all'originale tutte le luci sono state oskurate, oppure lampeggiano kon variabilità irregolare.

La kasa sembra ideata apposta per kontenere skontri in death match, la disposizione delle varie stanze è perfetta e risulta un arena molto ben bilanciata, kon una sezione centrale molto spaziosa per gli skontri più movimentati, korridoi e kamere più pikkole per duelli a 2. Grazie alle parti rimaste in ombra, sono anke molti i luoghi per l'appostamento, cecchinaggio o mimetizzazione delle mine.

Specifiche  Mappa

Tema: ???

Musica: ???

Grandezza: Media

Design: Game 

Ideale Players: 4

Altro: ???

L'entrata principale kon le skale per il 2 piano.

La kantina kon lo stesso effetto kromatiko di kuella originale.

La biblioteka è ora divenuta luogo ideale per duelli in strafe.

Visione della stanza principale dal balkone interno del 2 piano.

Il korridoio per accedere alle varie stanze del 2 piano.

Di seguito potete trovare una semplice guida al Map Maker con i vari pezzi per ricreare c.amplex sul vostro Time Splitters 2. A destra dell'immagine c'è la legenda per i vari nomi, ad ogni numero corrisponde un preciso pezzo da inserire in quel punto. Spero sia abbastanza leggibile cosi che possiate copiarla senza problemi.

1 piano

coming soon

Legenda

 

2 piano

coming soon

Legenda

 

3 piano

coming soon

Legenda

 
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:: best view at 800x600 :: last upload - 09/02/2004 ::